户型模型是展示户型结构的营销工具,因此户型模型的制作尤为重要。那么,户型模型的建立是否需要注意这些呢?今天,大峡谷模型以多年的制作经验为基础,探讨户型模型的制作注意事项。城建模型户型模型是基于户型设计制作的,主要用于表现户型布局。能否借此让购买者了解户型,选择适合自己的户型,吸引购买者的购买欲望,与模型的展示效果有着重要的关系。因此,在制作过程中必须注重细节。户型模型的制作稍差的话,会影响到整个模型的展示效果,下面介绍几个制作过程中容易犯的错误。
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楼盘模型与沙盘模型的差异主要体现在以下这些方面:沙盘大小与实际楼盘大小无关。沙盘越大,展示效果往往更好一些,看房者会存在这样一个误区,沙盘大则楼盘大,那实在只是比例尺变大了而已。沙盘的精美度与实际楼盘的做工质量无关。房地产商可以花高价做个精良的沙盘,但不代表实际楼盘的质量也如沙盘这般精致,消费者可能会由于漂亮的沙盘误认为实际楼盘的整体和内里也如斯表里如一。第三,沙盘和实际景物并不相同。沙盘制作老是会规避一些不利于美观的部门,好比垃圾站、化粪池等等,大家看到的沙盘老是简洁美观,只看到绿树成荫却未想到实际楼盘
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商业信息体现:根据建筑设计特点内部选用逐层整齐点光源或自然散点光源;建筑外立面可根据情况表示出广告灯箱、霓虹建筑光电。并且根据商业建筑所处的位置展示出周围的交通,以及周边的规划,这样从整体来看已经具备了商业活动的其它特点。城市规划沙盘模型灯光效果:在视觉上灯光要根据情况采用流动、循环递进、跳闪等动感灯光形式,灯、航标灯等。采用自动、手动或遥控控制开关,这样更容易展现出商业区的繁荣影像。
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建筑模型在建筑表现设计中的作用相当大,其有助于设计创作的推敲,可直观地体现出设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。建筑模型不仅是设计师设计过程的一部分,同时还属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市规划建设、商品房销售、房地产开发、设计投标与招商合作等方面。建筑模型与建筑渲染通常是结合在一起的,是联系较为紧密的两个设计阶段。在一个制作得非常好的建筑模型的基础上进行建筑渲染及其他相的后期制作,不仅能够使设计师的工作效率得到极大提高,而且设计出来的作品,将建筑模型和渲染以合适的比例与形式结合,可以得到客户的青睐
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