模型系统中计算机控制人机接口采用触摸屏,这样看起来美观大方又能方便操作。通过在计算机上使用大量精心设计的多媒体材料,协同使用具备良好交互能力的外部设备控制器,控制系统能很好的在控制外部设备的同时同步完成各种生动的多媒体数据解说和演示,让整个模型系统形成一个有机整体。让参观人员在一个生动有趣的气氛中轻松完成对模型系统所演示内容的了解。售楼处沙盘模型模型系统可以根据需要设计多个部分:在这里只是示意了常规设计的几个部分,根据设计需要真正的模型跟图示会有些出入,计算机控制部分可以根据模型系统新的设计需要进行适当的
2020
探求理想方案,完善设计构思在建筑与环境设计过程中,设计想法和理念仅仅通过图纸是不容易被理解和接受的,所以设计往往是由草图和模型共同表达的。在设计的初级阶段,设计师们利用草图和模型作为探索初步想法的手段。草图可以让设计师们自由地思考,概念模型和工作模型则可以使设计师们更接近设计想法的实际,模型使空间想象转化为实体。通过草图和模型的不断修改和重新构思设计,可以推进创造过程,推敲和解决建筑内部和外部出现的造型、结构、体量、色彩、肌理、采光等问题,探求理想的方案,完善设计构思,直到一个完整的三维空间体展现出来。
2020
户型模型是基于户型设计制作的,主要用于表现户型布局。能否借此让购买者了解户型,选择适合自己的户型,吸引购买者的购买欲望,与模型的展示效果有着重要的关系。因此,在制作过程中必须注重细节。售楼处沙盘模型户型模型的制作稍差的话,会影响到整个模型的展示效果,下面介绍几个制作过程中容易犯的错误。垫子表现:垫子的颜色与模型本身的颜色协调,根据户型的颜色采用协调的颜色。
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模型制作按照使用的性质可以分为:工业建筑、农业建筑、民用建知筑。民用建筑又可以分为:公寓沙盘模型、花园住宅沙盘模型、新建住宅沙盘道模型、新式里弄沙盘模型等.专业区位模型沙盘模型按照规模大小又可以分为:庞大沙盘建筑模型,和一般沙盘建筑模型。按照沙盘建筑模型层数和总高度可分为:低内层建筑模型、多层建筑模型、小高层建筑模型、高层建筑模型、超高层建筑模型。
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