在进行古建筑模型设计的时候,主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建筑模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。因为,任何一个古建筑模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建筑模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。
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工业模型制作完成后,需要进行验收确保制作出来的模型符合展示公司的营销策略与外观要求,如工业模型制作完成存在误差与突发状况便于及时进行更改。为了避免在工业模型制作完成后,展示公司需要进行细节修改,所以在初步制作完成后,需要邀请展示公司负责人进行验收,保证工业模型和设计图纸无误,需要将提供验收流程供验收人员进行验收。绿化环境模型仿真度与精细度。工业模型制作都是按照工业设备进行缩小或放大,所以在制作后需要对其模型的外观尺寸进行确认,是否符合设计图纸的制作要求。这里需要展示公司负责人进行现场核对,从而避免图纸与设
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如果是实物3D模型沙盘,在选择制作建筑模型的材料时,一般是根据建筑主体的风格、形式和造型来进行。在制作古建筑模型时,一般较多地以木质(航模板)为主体材料,因为用这种材料制作的古建筑模型具有同质同构的效果。同时,从加工制作的角度来看,也有利于建筑的表现。在制作现代建筑模型时,一般较多地采用硬质塑料类材料,如有机玻璃板,ABS板、卡纸板等,因为这些材料质地硬而挺括,可塑性和着色性强,经过加工制作后可以达到极高的仿真程度,特别适合于现代建筑的表现。
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如果造型更加规范,可采用直接浇注法进行造型。如果沙盘模型的形状不能一次性浇铸,一般形状可以提前浇铸出来,然后对模型的性能和细节进行细化和细化,直至完工。古建模型车削加工成形方法:如果形成规则的圆形或基本形状,可以通过车削工件机来成形。车削完成后,可以对其进行连接、修剪和详细描绘,直至达到预期效果。对于横向变化的形状,适用于彩色模板刮削成型方法。回转粗模成型方法:对于更复杂的形状,可以用粘土或雕塑泥制作类似的粗模,然后用粗模制作负模。
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