如果你说3D图像的话,那么一般都是采用atoudesk3dmax建模、灯光、渲染,有了基础雏形之后,改用photoshop图像出来软件进行调色,并搭配绿化、人物、汽车等。如果是实物3D模型沙盘,在选择制作建筑模型的材料时,一般是根据建筑主体的风格、形式和造型来进行。在制作古建筑模型时,一般较多地以木质(航模板)为主体材料,隧道桥梁模型因为用这种材料制作的古建筑模型具有同质同构的效果。同时,从加工制作的角度来看,也有利于建筑的表现。
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1.沙盘模型不可以曝露在户外,模型长期性曝露在户外一是无法清理,不可以确保其明亮环境卫生,二是因为沙盘模型制做原材料限定,如果是长期性让沙盘模型曝露在户外得话,非常容易导致沙盘模型形变,值得一提的是,更能促使沙盘模型材料产生变化;2.温度不适合太高,沙盘模型储放温度不适合太高、避免太阳直射,沙盘模型基座因材料不一样、有夹层玻璃、木制等,如长期性高温则会产生损坏、形变等状况;
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建筑类型的产品模型颜色是使用不同的材料或仿真技术来传达颜色效果,模型的颜色与物理建筑色彩的颜色不同,从其表达式上讲,建筑模型的颜色表达式为两个:一是建筑产品模型材料的颜色的使用,体现了天然的美感;另一种是在表层上涂覆各种涂层,产生颜色效果,显示外部的外形美感。教学模型当使用彩色材料本身的色彩性能,必须注意的颜色,形状和根据各单体之间的关系的每个成员,合理匹配的完整性,从而大限度地实现均匀的颜色。
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住宅区规划、城市规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1/3000至1/5000,建筑模型则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图纸相同的比例的居多。另外,如果是住宅模型,又与其他建筑物的情况有所不同,倘若建筑物不是很大,通常采用1/50,尽可能的让人看得清楚。一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还必须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。
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